• EXPO BRVR
    VIRTUAL REALITY TALKS & DEMOS 2016
    16 de Julho de 2016  na FIAP  em  São Paulo

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Novas linguagens para novas tecnologias, novas mídias para novas experiências, estamos na era da Realidade Virtual.


É com enorme satisfação que o BRVR 2016 reúne produtores de conteúdo, pesquisadores, visionários e entusiastas em novas tecnologias e linguagens que, desde o começo dos anos 2010, formam o mercado da Realidade Virtual no Brasil.

Vivemos um momento único na história da revolução digital onde finalmente podemos nos transportar a outros mundos, viver experiências especiais nunca antes imaginadas, graças aos esforços de uma incrível comunidade global que cria, inventa, produz e divulga produtos e serviços de vídeo 360º e narrativas imersivas com conteúdo e qualidade.

No BRVR 2016 criamos um ecosistema único onde produtores, agências, marcas, pesquisadores e todos outros atores nesse palco digital de 360 graus podem estar unidos com o objetivo final de qualificar cada vez mais o universo VR no Brasil.

Bem vindos e aproveitem cada pixel!
Fabio Hofnik - Curador BRVR
 

PALESTRANTES
 
Todo o conhecimento de pesquisas, encontros, laboratórios, produtos, projetos e insights do futuro reunidos em palestras dos maiores nomes da Realidade Virtual do Brasil.

 
Fabio Hofnik

Fabio Hofnik

Imersivos e Bubble360

Diretor e produtor de Narrativas Imersivas Transmídia Curador do BRVR 2016
Felipe Felicio

Felipe Felicio

NOX Concept Ideas

Produtor de novas mídias e Realidade Virtual
Ricardo Justus

Ricardo Justus

TV Record

Pesquisador e Diretor de Inovação na TV Record
Marilia Fredini

Marilia Fredini

Pesquisadora

Pesquisadora de novas mídias e Realidade Virtual
Ronaldo Gazel

Ronaldo Gazel

Founders Digital

Especialista em inovação e interatividade. Professor e palestrante, possui uma vasta experiência no desenvolvimento de experiências disruptivas, focadas em advergaming, gamificação (ludificação) e tecnologias emergentes tais como Mixed Reality (Realidade Mista) e Internet of Things (Internet das Coisas)
Thiago Toshio

Thiago Toshio

VRevolution

Pesquisador da VRevolution
Camila Ghattas

Camila Ghattas

diip

Como líder de Futurologia e co-fundadora da diip, uma consultoria de inovação e futurologia, Camila desenvolveu diversas soluções e evoluções para pessoas, marcas e negócios. Atualmente, está desenvolvendo uma Plataforma de Pesquisa na Realidade Virtual.
Ricardo Laganaro

Ricardo Laganaro

O2 Filmes

Ricardo Laganaro é diretor de cena na O2 Filmes. Dirigiu o filme o domo de entrada do Museu do Amanhã e desde então vem se especializando na narrativa imersiva. Em 2015 dirigiu o projeto de lançamento do player 360º do Facebook no Brasil e também um video 360º para a cantora Ivete Sangalo, que é o clipe 360º mais visto do mundo.
Rodrigo Cerqueira

Rodrigo Cerqueira

Panogramma

Rodrigo Cerqueira é CEO da Panogramma e pioneiro em vídeo 360 e VR desde 2010. Seus principais clientes são as Disney, Honda, Oakley, IBM, National Geographic.
Ana Ribeiro

Ana Ribeiro

Pixel Ripped

Desenvolvedora do Pixel Ripped
Daniel Sasso

Daniel Sasso

Estúdio uPmix

Atua na área de pós produção de audio há muitos anos. Encabeça a gerencia operacional dos Estudios JLS e há 2 anos junto com Bia Ambrogi e Toco Cerqueira montou a uPmix, uma audio facility que atua em diversos segmentos. As pesquisas e os testes em realidade virtual começaram pouco mais de 1 ano e meio e no momento está envolvido em alguns projetos que usam a tecnologia do audio posicional.
Orlando Fonseca Jr.

Orlando Fonseca Jr.

IMAGNATION Studios

Desenvolvedor de games em Realidade Virtual
Lidia Zuin

Lidia Zuin

Jornalista

Jornalista, mestre em semiótica e doutoranda em Artes Visuais pela UNICAMP. Trabalhou com localização para a Rockstar Games e atualmente escreve para o site americano Kill Screen.
Felipe Coimbra

Felipe Coimbra

Nexus VR

Especialista em interface VR e Interatividade, com experiência em projetos imersivos e sensoriais com uso de Oculus Rift, Google Cardboard, Leap Motion e Intel Realsense.
Tiago Moraes

Tiago Moraes

OVNI Studios

Game Developer na OVNI Studios
David de Oliveira Lemes

David de Oliveira Lemes

FIAP

David de Oliveira Lemes (@dolemes) é Professor da FIAP é Professor e Chefe do Departamento de Computação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) onde leciona nos cursos de Tecnologia e Mídias Digitais, Tecnologia em Jogos Digitais e Sistemas de Informação.
Victor Hasselmann

Victor Hasselmann

Black River Studios

Victor Hasselmann é Engenheiro de Software no Black River Studios em Manaus e trabalha com desenvolvimento de jogos há mais de cinco anos. Participou do desenvolvimento do Finding Monsters Adventure VR e Rococo VR. É especializado em Core Gameplay, Data Structure , VR Design & Interface e Audio Engineering.
Kleverson Paixão

Kleverson Paixão

Black River Studios

Kleverson Paixão trabalha com desenvolvimento de jogos no Black River Studios em Manaus. Tem experiência em diferentes áreas da computação, entrando na área de jogos por acidente. Desenvolve jogos para VR com foco em otimização e gráficos.
Rawlinson Terrabuio

Rawlinson Terrabuio

Beenoculus

Cofundador e CEO da BEENOCULUS Empreendedor e filósofo coproduziu com o diretor Tadeu Jungle da Academia de Filmes e Maria Farinha Filmes o primeiro documentário brasileiro em Realidade Virtual "Rio de Lama" que é finalista em Cannes do Sunny Side of the Doc 2016 concorrendo como melhor documentário em realidade virtual do mundo
Pedro Matsumura Kayatt

Pedro Matsumura Kayatt

VRMonkey

Engenheiro de Computação formado pela Escola Politécnica da USP em 2010 e com Master of Science in Computer Engineer pela Politecnico di Milano. Atualmente é aluno de mestrado no Laboratório de Tecnologias Interativas da USP (Interlab). Possui em seu histórico: premiação no TNW – Hack Battle Latin America, como revelação Nokia, Top10 projetos com jogo Badaboom no Intel Perceptual Challenge Brazil em 2013, finalista do AppCircus pela Microsoft em 2014 e primeiro brasileiro "Innovator" da Intel em 2014. Fundou em 2012 a empresa Naked Monkey Games que em 2015 recebeu investimento Anjo para pivotar para VRMonkey, uma empresa de desenvolvimento de conteúdos de Realidade Virtual de alta qualidade.

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Internacionais

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Programação

  • Auditório FIAP
    Av. Lins de Vasconcelos, 1264

  • 16 de Julho 2016
    9:30 a.m – 17:30 p.m

  • Capacidade
    300 pessoas

  • 9:30 AM

    Retirada de Credenciais

  • 10:30 AM

    Palestra "A História da Narração Imersiva" - Fabio Hofnik

  • 11:00h

    Debate: VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia - Marilia Fredini, Felipe Felicio, Ricardo Justus

  • 12:30 PM

    Mesa: Produzindo Audiovisual em Realidade Virtual - Ricardo Laganaro, Rodrigo Cerqueira, Daniel Sasso

  • 13:30h

    Intervalo

  • 15:30h

    Mesa: Produzindo Games em Realidade Virtual - Orlando Fonseca Jr., Ana Ribeirom Tiago Moraes

  • 16:30h

    Melhores Cases de Games, Jornalismo e além - David de Oliveira Lemes, Thiago Toshio, Pedro Kayatt

  • 17:30h

    Debate: Qual é o Futuro da Realidade Virtual? Camila Ghattas, Felipe Coimbra, Lidia Zuin, Ronaldo Gazel

Local

Auditório FIAP - São Paulo - Av. Lins de Vasconcelos, 1264, Aclimação, São Paulo, São Paulo
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